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De VirtUAM-wiki
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En esta Wiki se almacenará toda la información relativa a la administración y desarrollo dentro de un servidor OpenSim y guías para el usuario.
Actividad con bots en la plataforma VirtUAM

¿Qué es VirtUAM?

Esta propuesta consiste en el desarrollo de una plataforma educativa, denominada VirtUAM (Virtual Worlds at Universidad Autónoma de Madrid), aplicable sobre Mundos Virtuales y cuyos principales objetivos son:

  • Crear espacios de uso libre para diversos dominios como la eduación o la interacción social.
  • Crear y desarrollar proyectos tanto de investigación como de caracter educativo/formativo.
  • Aprovechar las nuevas capacidades de interacción, y el atractivo intrínseco que este tipo de mundos electrónicos proporciona, de cara a una mayor participación del alumno en el proceso de aprendizaje.

Las principales diferencias de VirtUAM frente a otras propuestas similares, residen en que la plataforma desarrollada no intentará reproducir en el mundo virtual el modelo de enseñanza tradicional (clases magistrales, distribución de materiales, entrega electrónica de trabajos prácticos, chats), sino que modificará radicalmente el proceso de enseñanza/aprendizaje, permitiendo un aprendizaje colaborativo y cooperativo entre los estudiantes. Esta plataforma se apoya principalmente en dos proyectos de investigación financiados por el Ministerio de Ciencia e Innovación, ABANT (TIN2010-19872/TSI) y VLeaF (TIN2008-02729-E/TIN).

Para más información consulte la página oficial de VirtUAM

¿Qué es OpenSim?

OpenSim es una aplicación servidor multiplataforma 3D de código abierto. Puede ser utilizada para crear un entorno virtual accesible a gran número de clientes, en múltiples protocolos. OpenSim permite a los desarrolladores de mundos virtuales personalizar sus entornos usando las tecnologías que consideran mejores según su criterio. El lenguaje de programación de OpenSim es C#, puede ser ejecutado tanto en Windows sobre .NET Framework o en Linux sobre Mono Framework.

OpenSim ofrece la posibilidad de simular un entorno virtual similar al de Second Life™, ya que está basado en su núcleo. Por este motivo, se puede acceder a OpenSim a través de los visores de SL. A pesar de esto, OpenSim no es un clon de SL e intenta tomar direcciones innovadoras para conseguir una base fuerte y extensible.

Cada vez es más estable, ya que se acerca a la versión 1.0, pero todavía es considerado software alfa.

Características

  • Entornos multiusuario 3D que pueden ir de uno a cientos de simuladores
  • Espacios virtuales 3D de tamaño variable dentro de una sola instancia.
  • Múltiples clientes y protocolos - El mismo mundo, al mismo tiempo, a través de múltiples protocolos.
  • Simulación de la física en tiempo real, con múltiples opciones de motor, incluyendo ODE.
  • Clientes que crean contenido 3D en tiempo real.
  • Creación de scripts en el mundo virtual usando diferentes lenguajes, incluyendo LSL / OSSL, C # y VB.NET
  • Capacidad ilimitada de personalizar la aplicación a través del uso de módulos.

Uso de la wiki

La wiki está estructurada en tres ramas principales en función del perfil de interés del usuario. Así podemos encontrar en el menú principal estas secciones:

  • Administración: Información sobre cómo configurar y mantener un servidor OpenSim.
  • Desarrollo: Tutoriales sobre programación dentro del mundo virtual así como el uso de los diferentes lenguajes de programación de los que disponemos y el diseño de los objetos y la región.
  • Usuario: Guía básica sobre cómo acceder al espacio virtual, recomendaciones de visores y configuración de los mismos.